• 2010
  • 2012
  • 2014
  • 2016
  • 2018
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2026
  • 面向未来

起点:用数据理解比赛,而不是用直觉下注

最早的一批成员来自统计/工程背景,研究方向只有一个:把比赛拆成可验证的变量,把“感觉”变成“可计算”。

我们从公开赛果与基础数据开始,建立第一套特征体系与回测框架:不追求神奇命中率,只追求可复现、可解释、可迭代。

BlockWin 的雏形在这一阶段形成:

以赔率市场为“信息汇总器”

以球队强弱为“长期结构”

以比赛节奏为“短期波动”

这套框架第一次让我们看到:预测不是“猜答案”,而是输出“概率区间”。

进入“时间序列”时代:状态不是一个点,是一条曲线

我们意识到“近期状态”不是一场两场的胜负,而是一条连续变化的曲线:体能、赛程压力、轮换策略都在影响结果。

从这一年起,模型开始围绕时间序列建模,建立“赛季节奏”“密集赛程衰减”“主客场漂移”等核心结构。

上下文感知增强

单纯赛果无法解释很多“看似意外”的结果。

我们开始引入更细颗粒度的事件数据:射门质量、危险进攻、犯规/对抗、控球结构变化等。

lockWin 的方法从“结果回归”逐步走向“过程学习”。

神经网络加入:让模型学到“风格”和“对位”

当数据规模与复杂度上来后,传统特征工程的边界出现。

我们开始引入神经网络结构,目标不是炫技,而是解决一个难题:球队风格、球员对位、战术切换这些“难写规则”的信息,必须让模型自己学出来。

这一阶段,BlockWin 的预测从“手工规则”走向“表征学习”。

多源融合:把真实世界变量接入推断系统

体育预测的关键,不只在历史数据,而在“临场信息”。

BlockWin 逐步把更贴近真实比赛的输入接入系统:

伤病/停赛、预计首发变化

球员能力画像(雷达/角色/贡献)

预测开始具备“随信息变化而更新”的能力。

反思:比“偶尔惊艳”更重要的是“长期稳定”

我们发现行业普遍问题:模型可能偶尔非常准,但长期不稳定、容易过度自信。

BlockWin 从这一年起把重点从“追更高命中”转向“追更可靠概率”:




可解释输出:把黑盒变成可读系统

我们不满足于“模型说是这样”。 BlockWin 正式把 Attribution(归因解释)纳入产品级输出,让用户看到: 哪些因素在推动概率变化?
是伤病、状态、对位、还是节奏与环境?
这一步,决定了 BlockWin 不是一个“猜测器”,而是一个“解释器”。

监控与漂移:模型开始像系统一样被运维

体育世界会变:赛季更替、联赛风格变化、规则尺度变化。

BlockWin 建立 Observability(可观测性)与 Drift(漂移监控)框架:




Sports Foundation Model:体育领域表征底座成型

这一年,BlockWin 形成自己的体育表征底座:Sports Foundation Model。

它让我们能用统一向量空间理解球队、球员、风格与状态,并把多任务推断能力纳入同一体系:

胜平负、大小球、让球等口径具备可扩展性。

BlockWin 的核心能力从“单点模型”升级为“底座 + 管线”。

今日:概率化、可解释、带护栏的预测大模型






BlockWin 将继续沿着三个方向进化:




我们相信:真正的“精准”,一定是长期稳定、可解释、能在变化中自我修正的精准